Les jeux vidéo et la communauté gaming : quelles tendances pour 2022 ? (2024)

Boostés par la pandémie mondiale et par la croissance du nombre de jeux mobiles, les jeux vidéo continuent leur essor : compétitions e-sport, événements caritatifs, metaverse, NFT, réalité virtuelle et augmentée… On vous dit tout dans cet article dédié !

Les jeux vidéo et leur marché : l’état des lieux

Les chiffres clés du gaming

Selon l’étude “Gaming: The next super platform” d’Accenture, le marché mondial du jeu vidéo en 2021 représente...

  • 2,7 milliards de joueurs ;
  • 300 milliards de dollars ;
  • 500 millions de nouveaux joueurs au cours des 3 dernières années.

Où se trouve le plus grand nombre de joueurs ?

  1. Chine: 929 millions (35%) ;
  2. États-Unis: 219 millions (8%) ;
  3. Japon: 75 millions (3%) ;
  4. Royaume-Uni: 40 millions (1%).

Chaque semaine, le joueur moyen passe environ…

  • 16 heuresà jouer ;
  • 8 heuresà regarder ou participer à des streamings de jeux vidéo ;
  • 6 heuresà échanger avec la communauté gaming sur des forums et autres plateformes.

Le jeu mobile : première source de revenu pour le marché du jeu vidéo :

Les jeux vidéo et la communauté gaming : quelles tendances pour 2022 ? (1)

Source :Gaming: The next super platform - Accenture

L’essor des jeux mobilesreprésente la première source de revenu du marché desjeux vidéo(83,7 milliards de dollars), suivi par lesjeux sur PC(41,4 milliards de dollars) puis lesjeux sur console(39,9 milliards de dollars).

Cette tendance a poussé des entreprises commeNetflixà lancer leurpropres jeux mobiles. Aujourd’hui, plusieurs jeux sont directement disponibles depuis l’application mobile Netflix, dans la section “jeux” dont Bowling Ballers, Stranger Things: 1984 ou encore Shooting Hoops.

D’autres entreprises ont suivi le mouvementen rendant leurs jeux PC ou console accessibles sur mobile :

  • NintendoavecMario Kart: + 50 millions de téléchargements sur Play Store ;
  • Riot GamesavecLeague of Legends: Wild Riftou encoreTFT: Teamfight Tactics: + 10 millions de téléchargements chacun sur Play Store ;
  • MiHoYoavecGenshin Impact: + 10 millions de téléchargements sur Play Store
  • Et bien d’autres encore...

La communauté des jeux vidéo s’agrandit et se diversifie

Si lemarché du jeu vidéo continue son essor fulgurant, c’est parce que sacommunautégrandit avec lui au fil du temps. Aujourd’hui dotée de2,7 milliards de gamers, elle devrait croître de400 millionsde plus d’ici quelques années et repousse les clichés de plus belle ! Bien quel’âge moyen mondial des joueurs de jeu vidéo soit de 32 ansselon Accenture, il n’existe plus de profil type :

  • Aujourd’hui, ce sontenfants, adolescents, parents et grands-parentsprovenant des quatre coins du monde qui jouent aux jeux vidéo viatablettes, smartphones, PC, consoles
  • Les femmes occupent également une place de plus en plus importante. Selon Accenture,46% des joueurs sont des femmes, et une des raisons de ce phénomène serait l’adaptation des jeux vidéo sur mobile…Affaire à suivre !

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Marché du jeu vidéo : avoir tout à portée de main sans bouger de chez soi

Avant, pour pouvoir jouer sur console ou sur PC, il fallaitse déplacer en magasinpuis attendre d’être rentré chez soi pour démarrer une partie. Mais aujourd’hui les jeux vidéo viennent directement à vous, car ils deviennentaccessibles de plus en plus facilement. Si vous disposez d’uneconnexion internet, comme les quelque4,6 milliards d’internautes actifs cette année, des centaines de milliers de jeux sont disponibles sur les plateformes telles queSteam, Origin, Epic Games Store, Uplayet bien d’autres.De quoi rassasier les gamers en quête de nouveauté !

Des entreprises commeMicrosoftou encoreEA gamespermettent même à leurs utilisateurs de choisir unabonnementgrâce auquel ces derniers peuvent “louer” pendant plusieurs mois tous types de jeux :

  • Le Game Pass sur Xbox, PC et cloud: selon l’abonnement choisi, ce pass vous donne accès à une bibliothèque de jeux de qualité sur toutes sortes d'objets connectés : téléphone, tablette, console, et PC ;
  • L’EA Play d’EA Games: qui donne un accès à des essais gratuits aux nouveaux jeux EA, des contenus réservés aux membres, des prix réduits, et bien d’autres avantages.

Croissance du marché du jeu vidéo : qu’est-ce que ça implique ?

Twitch et YouTube : De plus en plus d’affluence sur les plateformes streaming de jeux vidéo

L’univers du jeu vidéo ne s’arrête pas seulement au fait de jouer. C’est aussivivre des grands moments collectifs et en ligneà travers lesplateformes streaming!

Depuis la mise en place des différentes périodes de confinement à travers le monde, on constateune affluence grandissante sur les plateformes de streaming comme Twitch ou encore YouTube.

Selon Accenture, ce ne sont pas moins de405 millions de personnesqui suiventle top 10 des influenceurs gaming sur YouTube. Dans la même lignée, le graphique“Number of active streamers on Twitch worldwide from January 2018 to September 2021“de Statista.com enregistreun pic de 9,89 millions de streamers actifs sur Twitchlors du mois de janvier 2021. Parmi eux,Ninja- ou Richard Tyler Blevins de son vrai nom - comptabilisaiten septembre 2021 déjà plus de 16,9 millions de followers- ce qui fait de lui le plus grand streamer de la plateforme !

La communauté soudée et grandissante des gamers

Le côté social de la communauté gaming

Depuis quelques années, c’est tout unphénomène socialqui s’estdéveloppé autour du jeu vidéo. Et ce dernier n’est pas prêt de s’arrêter !

Selon Accenture et son enquête, les jeux vidéo sont réputés pour lacréation de liens virtuels:

  • 84% des joueursdisent que les jeux vidéo leur permettent derencontrer des personnes qui partagent des centres d’intérêt communs;
  • 80% des joueurspensent que les jeux vidéo leur permettent derencontrer de nouvelles personnes;
  • 77% des joueurstrouvent que les jeux vidéo aident àrester en contact avec leurs amis.

Ces chiffres nous montrent que lesinteractions sociales qui découlent de l’univers du jeu vidéo et de sa communauté sont essentielles. Elles apportent à la fois une certaineconvivialitépour le joueur lambda, mais également uneprésence quotidienneaux personnes parfois plus introverties, et qui souhaitent remédier à la solitude.

Jouer, c’est également partager de beaux moments en ligne entre amis ou membres d’une même guilde(= groupe de personnes qui jouent régulièrement ensemble à des jeux multijoueurs). C’est pour cette raison que les réseaux sociaux gaming ont connu une véritable augmentation de leur nombre d’utilisateurs. Par exemple,entre mai 2017 et juin 2020, les utilisateurs de Discord sont passés de 45 millions à 300 millionsselonStatista.com.

Cette tendance grandissante ne vaut pas seulement pour l’utilisation des réseaux sociaux gaming, elle vaut également pour l’achat des consoleset des jeux qui leur sont associés : pas moins de12 millions de Nintendo Switch ont été venduesentre avril et septembre 2020.

Allant de pair avec la montée des ventes de la Nintendo Switch, on constate quasiment21 millions de copies vendues pour Animal Crossing: New Horizonentre avril 2020 et mars 2021. Les joueurs ont notamment profité dumode multijoueur(jusqu’à 8 joueurs simultanés sur la même île) pour se connecter entre eux, et se rendre mutuellement visite dans leurs îles respectives afin de remédier aux restrictions de déplacement imposées par la crise sanitaire.

D’autres jeux multijoueurs tels qu’Among Usde l’entreprise américaine InnerSloth ont aussi connu un boom spectaculaire. Selon The Guardian, ce sont plus de100 millions de joueursqui ont été enregistrés en 2020 au total - dont60 millions de joueurs actifs par jour à la fin du mois de septembre 2020.

On pourrait presque penser que ces jeux multijoueurs ont réussi à combler une partie du manque social ressenti durant les premiers confinements.

Des événements gaming qui prennent de l’ampleur

De plus en plus d’événements se mettent en placeet changent totalement cette image masculine et fermée de la communauté gaming, puisqu’ils rassemblentune audience de tout âge, de tout sexe et de tout horizonautour de causes et intérêts communs au plus grand nombre. On assiste à unevéritable démocratisation du gaming.

Les jeux vidéo et la communauté gaming : quelles tendances pour 2022 ? (2)

Les compétitions e-sport

Ce ne sont plus seulement les matchs de foot, de rugby ou de tennis qui rassemblent le public dans desgrands stades à travers le monde. Ce sont aussi lescompétitions e-sport! Elles permettent aux joueurs et au public devivre des grands moments collectifs dans une convivialité hors pair.

Par exemple, chaque année a lieu leLeague of Legends World Championship, organisé parRiot Games: cette compétition rassemble pendant presque un mois des joueurs professionnels du monde entier qui s’affrontent équipe par équipe.Les tournois sont diffusés en direct sur des plateformes de live streaming, telles que Twitch par exemple, et sont visionnés par desmillions de spectateurs à travers le globe.Cette année, le pic des4 millions de spectateurs en simultanéa d’ailleurs été atteint !

Quant à lagrande finale, elle réunit physiquement et virtuellement (puisque retransmise en direct sur des plateformes de live streaming)un public énergique et passionné, non seulement par la compétition, mais également par les artistes mis en avant pendant lesconcertsorganisés à cette occasion.

Les lieux des derniers League of Legends World Championships :Islande(2021),Chine(2020),France(2019),Corée(2018),Chine(2017),États-Unis(2016)...

Les événements caritatifs

D’autres grands événements, cette fois-ci dans unesprit plus caritatif, ont vu le jour au cours de ces dernières années. On peut notamment penser auZ Event, marathon caritatif françaisdiffusé surTwitchqui a pris une ampleur considérable !

Le but ? Des streamers effectuent50 heures de livepour récolter chaque année des sommes record pour des associations.

Cette année, ce sont plus de10 millions d’euros de donsqui ont été reversés à Action Contre La Faim grâce à :

  • 51 streamers
  • 3 heures de concert
  • 56 heures de direct
  • Un pic d’1 million de spectateurs en simultané

Les jeux vidéo au cinéma

Et si l’on vous disait que les jeux vidéo ne se sont pas seulement arrêtés à leur version mobile ? Il existe désormais desadaptations cinématographiquesde nos jeux préférés !

On pense directement à la série “Arcane”, sortie sur Netflix en 2021 et basée sur le jeuLeague of Legends. Mais bien avant cela, il existait déjà des jeux vidéo adaptés au grand écran : Dofus, Street Fighter, Professeur Layton, Warcraft, Need for Speed, Assassin's Creed, Tomb Raider, et bien d’autres !

Les tendances du jeu vidéo en 2022

Jeu à la demande et développement du cloud gaming

Ces dernières années, lecloud gaminggagne en popularité. Il permet non seulement à toute personne dejouer à n’importe quel jeupeu importe où elle se trouve et quand elle souhaite y jouer, mais également de redonner vie à nos vieilles machines.

Le cloud gaming : comment ça marche ?

Votre jeu est hébergé, stocké et exécuté sur desserveurs à distancedans un ou plusieurscentre de données(data centers) possédant lapuissance suffisantepour vous donner accès à lameilleure expérience de jeupossible.

Ces serveurs sont alors responsables de l'interprétation de vos actions/commandes en tant que joueur, mais également de l’exécution du jeu, du temps de réponse et de la qualité des retransmissions graphiques et sonores du jeu sur votre écran.

Deux très bons exemples de cloud gaming qui vous permettent de jouer sur ordinateur, tablette, téléphone et autre plateforme, à n’importe quel moment selon votre abonnement :

La sortie de nouveaux périphériques gaming : les smartphones conçus pour les jeux vidéo

Notre smartphone ne sert donc plus seulement à appeler, textoter, écouter de la musique ou regarder des vidéos en HD… Maintenant, il peut même devenir une console de jeu à part entière.

Contrairement aucloud gamingqui redonne vie à nos anciennes machines, denouvelles technologies sont lancées sur le marché: lessmartphones gamingou les téléphones principalement dédiés aux jeux vidéo. Dotés decomposants spécifiques et processeurs adaptés, ils sont capables de faire tourner lesjeux les plus puissants et énergivoressur votre appareil sans le faire sourciller.

➡️Retrouvez le top 10 des meilleurs smartphones gaming.

Réalité virtuelle et augmentée, NFT, achats en ligne...

Réalité virtuelle et réalité augmentée

La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont deux manières de jouer déjà bien implantées dans le marché du jeu vidéo à travers :

  • Des jeux commePokémon Go, Harry Potter Wizards Uniteou encoreJurassic World Alive(réalité augmentée)
  • Des casques de réalité virtuelle tels qu’Oculus,Viveou encore laPSVR(PlayStation Virtual Reality) tous lancés en 2016

Alors qu’elles permettent à leurs utilisateurs de se plonger littéralement dans leurs jeux préférés et vivre une expérience 100% immersive, elles n’ont pas encore dit leur dernier mot ! Leur utilisation devient de plus en plus fréquente, notamment au sein decompétitions e-sportcomme le League of Legends World Championship de 2017 en Chine. Riot Games a permis au public présent de vivre une expérience hors du commun grâce à des lunettes de réalité augmentée :

Si l’on se projette un peu plus loin, la réalité augmentée pourra à terme devenir un moyen d’accéder aux informations importantesdurant les compétitions : statistiques des joueurs, maps en 3D, et autres informations à la demande…

Un autre exemple de l’utilisation de ces technologies innovantes : le groupe Facebook (récemment renomméMeta) nous a récemment introduit auMetaverse. À l’image du filmReady Player One, cet univers virtuel et immersif lancé en août dernier réunit à la fois la réalité virtuelle et augmentée. Les joueurs y créent leur avatar et partagent des moments de convivialité en famille, entre amis et collègues :

  • Horizon Home” permet à ses utilisateurs debâtir leur maison virtuelle;
  • Horizon Worlds” donne la possibilité decréer des mondes virtuelset interagir à l'intérieur de ces derniers avec son propre avatar ;
  • Letélétravailétant devenu la nouvelle norme depuis le début de la pandémie, le “Metaverse” du groupe Meta donne accès à ses utilisateurs àdes bureaux de travail virtuels, pour permettre à chacun de garder l’aspect social du travail à travers les interactions quotidiennes.

Les NFT et le “play-to-earn” gaming

Et enfin, parlons un peu de cryptomonnaie !

LesNFT(Non-fungible tokens, ou “jeton non fongibles” en français), sont deséléments virtuels et cryptographiquesque l’on peut acquérir et posséder via lablockchain. Chaque jeton possède uncode d’identification uniqueavec des caractéristiques qui lui sont propres, le rendant distinguable des autres jetons, irremplaçable et inimitable.

Il est important de noter que les NFT sont utilisés pourreprésenterdes objets réels ou virtuels (images, vidéos ou un audios, personnages de jeu, œuvres d'art,chatons virtuel,...) reliés à lanotion de propriété.C'est cette dernière qui a de la valeur, l'objet en soi n'a pas de valeur. Les fichiers ne sont pas stockés sur la blockchain. Elle n'est pas faite pour stocker des fichiers mais des transactions.

Avant, on parlait de jeux “pay-to-play” : il fallait payer pour pouvoir accéder au jeu et jouer. Dorénavant, on parle de jeux “play-to-earn” : plus on joue, plus on gagne de NFT, plus on s'enrichit. L’intégration de la blockchain dans les jeux vidéo permet…

  • D’apporter unedimension plus immersive, puisque les NFT donnent aux joueurs un plus grand contrôle sur les éléments du jeu. Par exemple, s’ils acquièrent un NFT sous forme de personnage, d’objet ou de terre virtuelle, ils en obtiennent le droit de propriété exclusif. Ces NFT peuvent être achetés ou tout simplement gagnés en fonction du niveau d’avancée du joueur et de la fréquence jouée ;
  • De renforcer l’utilisation de la blockchain, puisque les NFT possédés sur ces jeux sont également deséléments virtuels que l’on peut acheter et revendre via la blockchain.

Allant de pair avec cette tendance grandissante des jeux NFT, selon l’étude de la plateforme blockchain Stratis,72% des Game Designers envisagent d’intégrer des NFT et la blockchain dans leurs jeux.De quoi révolutionner l’univers du jeu vidéo !

Pour aller plus loin

Cet article sur les jeux vidéo et la tech vous a plu ?

Découvrez :

  • L’interview d’Axel, ancien élève de notre formation Développeur web, qui a développé un jeu vidéo dans le cadre d’un Game Jam
  • C++ et Solar 2D, deux langages de programmation utilisés pour créer des jeux vidéo

Et si le développement web vous intéresse, rendez-vous sur nos pages formations :

  • Développeur web (full stack)
  • Développeur front-end
  • Développeur web et mobile avancé

MÉLANIE COLTEL-Brand manager
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Job: Human Hospitality Planner

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